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Aprende jugando

 ¡Hola, hola! Esta semana volvemos de nuevo con los roles. Como hace varias semanas me toca defender el rol de gamer, esta vez he cogido un  juego totalmente diferente pero con un mensaje muy importante la explotación en la mina.

El juego se llama WALIKALE, para poneros un poco en contexto el juego empieza dándonos un poco de información sobre un móvil que acababa de salir y decide investigar los componentes de este.

Primero va al principio de todo a un país donde repleto de minas donde habla con una mujer, esta mujer le dice las condiciones en las que trabajan, le habló también de las explotaciones a los menores tanto niñas como niños y por último los abusos sexuales que sufren las mujeres. Para poder pasar al siguiente nivel de fabricación tenemos que pasar un pequeño juego en el que hay que encontrar el mineral.

Después de esto llegamos a momento de procesamiento del mineral en que nos hacen trabajar como si fuéramos unos de los trabajadores de allí y tenemos que pasar otro pequeño juego en el cual tenemos que unir tuberías para procesar el mineral. Una vez terminado esto, llegamos al último país, aquí nos encontramos a una trabajadora que ha tenido un accidente y si no trabaja la despiden por lo que nosotros decidimos trabajar por ella y realizar el último mini juego. Este mini juego consiste en encajar unas piezas que simulan el contenido interno de un teléfono.

Cuando pasamos toda esta experiencia y llegamos a España, acudimos a un evento donde están promocionando otro modelo de móvil, para finalizar este juego nos realizan una última pregunta, esta nos dice si queremos comprar el móvil nuevo o preferirnos quedamos con el viejo.


Yo en mi caso decidí quedarme con el modelo antiguo, cuando respondí a la pregunta me lanzaron un mensaje de concienciación de consumismo.

Este juego la verdad me ha resultado bastante interesante aunque al principio se me hizo un poco pesado ya que es bastante largo, una vez que va pasando el juego se vuelve más dinámico con los mini juegos.

Me gustó mucho el mensaje final porque además de decirnos el gran problema que hay con el consumismo nos hace pasar paso por paso hasta que se pone a la venta, con esto nos hace reflexionar sobre la realidad, ya que todo lo que nos muestra el juego es los días de muchas personas en la actualidad.


Para finalizar voy a proponer una actividad socioeducativa en relación a este juego.

TÍTULO:

¿Necesidad o Capricho?

OBJETIVOS:

  • Sensibilizar sobre el consumismo.
  • Fomentar el consumo responsable.
  • Motivar para hacer realidad el cambio.

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

Para esta actividad vamos a lanzar una pregunta a los usuarios, que sería si realmente saben el proceso de elaboración de los productos que tenemos. Al ser un tema del cual no tenemos mucha idea suponemos que muchos no conocerán las condiciones de trabajo ni los procesos ,por lo tanto haremos grupos de unas 5-6 personas y van a elegir un objeto: ropa de marca, móviles, zapatillas...

Pondrán en un papel una lluvia de ideas de las condiciones de trabajo, proceso, etc... 

Para terminar de concienciar sobre este problema visualizaremos un vídeo de aquellos objetos que han elegido, de como realmente se realizan y lo que conlleva con ello, de esta manera se podrá mostrar la explotación infantil, las malas condiciones, enfermedades...

Y por último para concurrir con esta actividad le dejaremos dos preguntas abiertas: ¿Compramos por necesidad o por capricho?, ¿Pensaras en la historia antes de comprar por capricho?.

Esto es todo!!☺

Comentarios

  1. Hola Bea!! Tu publicación gran ejemplo de cómo los videojuegos pueden ayudar a aprender sobre problemas sociales. WAKILAKE no solo entretiene, sino que hace pensar sobre el consumismo y la explotación laboral.

    Es un juego muy bueno porque ayuda a reflexionar sobre lo que compramos y a entender cómo influye en todos nosotros. Es una forma sencilla y efectiva de crear conciencia. Muy bien Bea, un beso!!!!

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  2. ¡Hola Zulema! Estoy de acuerdo contigo con respecto a la importancia del juego, ya que conciencia de un problema que está sobre todo en los jóvenes. Muchas gracias por tu comentario, un saludo!!!

    ResponderEliminar
  3. Pablo Boraita Lozano2 de abril de 2025, 10:35

    Buenas Beatriz, creo que has hecho muy buen trabajo escogiendo el juego de WAKILAKE ya que nos hace vivir en primera persona la dura realidad de la explotación minera y el impacto del consumismo también fomenta la reflexión y el consumo responsable a través del debate y la investigación, lo que es algo muy necesario a día de hoy.

    ResponderEliminar

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